Fan skapar en ny 8-bitars NES-version av Zelda inspirerad av Breath of the Wild
De Nintendo Switch visar sig vara en populär konsol, liksom dess stora lanseringstitel: The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
Så populär är den här senaste Zelda-versionen att den har lyckats bli det snabbast säljande Nintendo-lanseringsspelet genom tiderna, såväl som det snabbast sålda spelet någonsin i The Legend of Zelda-serien.
Men tillbaka på GDC, innan spelet lanserades och började slå rekord, visade Nintendo upp en 2D-prototypversion av spelet som det hade använt för att testa en del av spelmekaniken.
Relaterad: Bästa Nintendo Switch-spel
Nu har just den prototypen använts som grund för en fangjord 8-bitarsversion av Zelda som återskapar utseendet på demon som visades upp under spelkonferensen.
"Breath of the NES" har utvecklats under en månad av Zelda-fan och utvecklare WinterDrake och är tillgänglig nu på klåda för vem som helst att ladda ner.
Som WinterDrake förklarar på sidan: "Efter att ha blivit inspirerad av Nintendos 2D-prototyp av Breath of the Wild, har jag bestämt mig för att testa att göra mitt eget fan-spel!
"Breath of the NES erbjuder ett nytt äventyr i klassisk Zelda-stil, men med smidiga animationer och en mer interaktiv värld!"
Spelet i sig ser väldigt likt originalet Legend of Zelda men innehåller flera funktioner från Breath of the Wild, som möjligheten att hugga ner träd, skörda mat och skjuta pilar.
Grafisk blomning ger Breath of the NES lite visuell stil, tillsammans med realistiska skuggor och blixteffekter, med planer på att introducera fler funktioner i framtiden.
WinterDrake berättade Kotaku: "Det här projektet är fortfarande i ett tidigt skede...Jag kommer att lägga till fler områden med distinkta element och atmosfärer, pusselelement för fängelsehålor och massor av sätt att kreativt döda fiender.
"...Jag har många planer på originalfunktioner i spelet, och även om jag skulle vilja fånga andan i BotW och NES Zelda, begränsar jag mig inte till att vara helt trogen."
Utvecklaren säger att han är medveten om att Nintendo kan gå in när som helst och döda projektet, men säger att han inte planerar att ge upp.
Han tillade: "Om Nintendo ber mig att sluta använda deras IP planerar jag att fortsätta utvecklingen med mina egna originalkaraktärer. Jag har alldeles för roligt att skapa den här världen för att bara ge upp."
Låt oss veta vad du tycker om Breath of the NES i kommentarerna.