Tech reviews and news

Doom-flerspelarlägen avslöjade

click fraud protection

Bethesda har bekräftat att alla flerspelarlägen kommer till Undergång i en ny trailer.

Den kommande förstapersonsskjutaren kommer att innehålla totalt sex flerspelarlägen över nio unika kartor.

De vanliga lägena som Team Deathmatch och Domination åtföljs av nya tillägg som Soul Harvest och Freeze Tag.

Doom kommer att starta den 13 maj för PS4, Xbox One och PC.

Relaterad: Division Review

Skriva på officiella Bethesda-webbplats, id Software har gett mycket information om varje läge, komplett med alla blodiga detaljer.

Soul Harvest

För att det ibland inte räcker med att döda dina fiender... Soul Harvest liknar Team Deathmatch (se nedan), men istället för att samla poäng för varje död, måste spelarna samla själarna till de fallna fiender. Varje själ kommer att stanna kvar i världen under en begränsad tid. Dessa själar kan hämtas upp av vem som helst i vardera laget. Fångsten? Endast det motsatta laget tjänar poäng för att ta en själ - men de övervunnas lagkamrater kan spela spoiler genom att ta en allierad själ för att förhindra att deras fiender får en själspoäng.

Men Soul Harvest har mer än att döda och samla. En demon run kommer att dyka upp där den första spelaren dödas, och denna demonuppstart har ingen tidsgräns. Förutom det ökade hotet som demoner alltid medför, tappar alla fiendens spelare som dödas av en demon två själar för att hävda istället för den vanliga. Och om du lyckas döda en demon? Du har möjlighet att plocka upp de fem själar som den lämnar efter sig - och kanske själv bli demon.

Segern tjänas av det första laget som når en förinställd poäng, eller av laget med flest poäng när tiden går ut.

Frys tagg

Kommer du ihåg hur kul det var att spela frystagg med dina vänner? Tänk dig att göra det med en Gauss-kanon. Eller ett tungt anfallgevär. På Mars.

Freeze Tag spelar mycket som den verkliga ekvivalenten (minus det tunga vapnet och den helvetes bakgrunden). I stället för att döda dina fiender fryses motståndarna istället på plats –immobiliserade i ett isblock. Lagkamrater kan tina sina allierade genom att stå i närheten en viss tid.

Spelare som är frysta i isblock kommer att glida runt om de skjuts eller på annat sätt kastas in, vilket leder till alla slags kaotiska möjligheter - både planerade och oplanerade. Om du till exempel hittar en frusen allierad nära en dödlig fara, kan du försöka slå din lagkamrat i faran så att han förstörs; den krossade allierade kommer då att reagera. Eller så kan du försöka förhindra att en fiende tinas genom att slå honom bort från en allierad. Flera allierade kan också tinas om de är tillräckligt nära en enda aktiv spelare, och frysta spelare tiner snabbare om flera aktiva allierade är tillräckligt nära.

För omgångar som förblir olösta tills bara några ögonblick återstår, kommer en demonrun att släppa in i arenan för att göra saker.

Segern tjänas av det första laget för att helt frysa motståndarlaget. Om det fortfarande finns ofrysta spelare på båda sidor när tiden går ut, vinner laget med de mest aktiva spelarna omgången.

Warpath

King of the Hill blir ännu galnare i Warpath, där en enda fångstpunkt rör sig runt kartan längs en fast (och tydligt markerad) väg. Och om det inte räcker, marscherar en demonrun i lockstep - men på motsatt sida av vägen.

Denna kombination av rörlig fångstpunkt och demon runa är det som gör Warpath så jättekul.
När som helst måste spelare göra en hel massa val. Klusterar du med dina lagkamrater i fångstpunkten, påskyndar fångstiden och ser till att poängen förblir din? Tävlar du till den andra sidan av kartan i hopp om att plocka upp demonrunen för att snabbt vända striden? Spårar du bakom fångstpunkten och försöker ta bort dina fiender och skydda den bakre? Skyndar du dig framåt och försöker stoppa dina fiender från en obestridd fångst med ett frontalt angrepp? Och hur lyckas du hålla dig vid liv när fångstpunkten glider över en tom eller dödlig fara? Fångpunktens obevekliga rörelse gör Warpath till ett ständigt adrenalinkick - ett ständigt dragkamp för dominans.

Poäng samlas upp när ditt lag kontrollerar fångstpunkten. Segern tjänas av det första laget som når en förinställd poäng, eller av laget med flest poäng när tiden går ut.

Herravälde

Dominans inkluderar upp till tre statiska fångstpunkter som är utspridda över en karta. Spelare gyter på olika sidor av kartan och kan styra fångstpunkterna genom att rensa bort alla fiender och stå inom den angivna zonen. Poäng tjänas baserat på hur länge du kontrollerar en fångstpunkt.

Naturligtvis skulle det inte vara DOOM utan en twist på denna klassiska formel. I fallet med dominans spelar demonrunen en nyckelroll. Under en match kommer runan att leka slumpmässigt i hela arenan, och dess utseende på kartan kommer att tillkännages för alla spelare, vilket ger alla en chans att tävla om runan. Eftersom demoner är mer kraftfulla än din vanliga soldat (som de är i alla lägen), vill det ledande laget att runen förhindrar det andra laget att komma ikapp. När allt kommer omkring, om det förlorande laget får demonrunen först, har de ett starkt skott för att tippa vågen genom att kraftigt fånga en punkt och lättare hålla marken.

Segern tjänas av det lag som når en förinställd poäng, eller av laget med flest poäng när tiden rinner ut.

Lag dödsmatch

En av de två renaste tar klassiska lägen i DOOM multiplayer, Team Deathmatch sätter två lag mot varandra i en rak dödfest. Spelare kan välja sin lastning, anpassa sin marina och bli demon om de tar tag i runen medan den är i spel. (Demon dödas görs på samma sätt som vanliga dödar.) Power-ups och power-vapen spelar också en nyckelroll här - vi får mer information om dem i vår nästa video och funktion. Segern tjänas av det första laget som når en förinställd poäng eller av laget med flest poäng när tiden går ut.

Clan Arena

Det andra rena intaget på ett klassiskt läge, Clan Arena är ett eliminationsspel: det sista laget som står vinner. Alla upphämtningar tas bort från kartan och spelare kan inte återställa hälsan eller rustningen. När du är död är du död - inget svar. Och demoner är inte tillgängliga under det här läget. Segern tjänas av laget som helt eliminerar alla sina fiender - eller av laget med de flesta återstående spelarna när tiden går ut.

Microsoft förbereder sig för livet utan Xbox och det handlar om molnet

Microsoft har lanserat en molnspelutveckling, som kan signalera att företaget sätter upp en framt...

Läs Mer

Twitter försöker krydda 2015 års allmänna val med emoji-stil 'hashflags'

Twitter har lanserat en ny funktion för att fira det kommande allmänna valet 2015 i Storbritannie...

Läs Mer

Första Samsung Galaxy S6 Edge-uppdateringen tappar redan

Har precis kommit i hyllorna idag, Samsung Galaxy S6 Edge har redan genomgått sin första luftuppd...

Läs Mer

insta story