Tech reviews and news

Oculus Sean Liu talar om varför innehållet är kung för VR och för Oculus

click fraud protection

Trusted Reviews pratade med Oculus 'Sean Liu, chef för hårdvaruprodukthantering vid VR-utrustningen vid ett nyligen förhandsevenemang i Oculus i London. Medan han pratade långt om några av utmaningarna i andra generationen av virtuell verklighet är det övergripande budskapet tydligt: ​​innehållet är kung.

VR har haft något av en orolig uppkomst efter flera på varandra följande år som 'VR of Year' misslyckades med att leverera mainstream-antagande av virtual reality. Emellertid fortsätter Oculus oskadad, och som du kan se från våra händer i tid med Oculus Rift S. och Oculus Quest att de har gjort starka framsteg.

Relaterad: Bästa Android-telefoner

Vi frågade Liu om hur VR-jättarna hoppas kunna fängsla konsumenter med sina senaste enheter.

"Jag kommer ihåg när jag först hade DK1 och jag byggde ett spel för det", säger Liu. "Jag tror att många av oss hade dessa förhoppningar och ambitioner om vad VR kunde vara, men att bygga mot det har varit utmanande."

"Först och främst börjar det med innehåll", tillägger Liu. ”Problemet är, hur får du riktigt övertygande trippel A-innehåll? Det skapar ett utmanande kyckling-och-ägg-problem där som utvecklare är det svårt att säga att jag ska gå begå X-antal personer och X miljoner dollar på en titel när du inte har räckvidden för den här nya ekosystem."

På baksidan tillägger Liu att på hårdvarusidan frågar människor "Hur får jag faktiskt nå ut ur våra enheter?". Svaret på detta ligger delvis hos teamet för innehållspartnerskap, men också med planerad cross-buy och cross-play för både Oculus Rift S och Oculus Quest.

Relaterad: Bästa iPhone 2019

"Det har varit fantastiskt att komma från DK1-dagarna till där vi är idag." Liu entusiastiska. ”Vi är verkligen glada att det finns andra spelare i utrymmet, uppenbarligen finns det Sony, som också driver på innehållssidan. Och det är bra inte bara för att visa upp vad enheterna kan göra, utan det ger också kunderna en känsla av den VR kommer verkligen hit för att stanna, det får det bästa innehållet, och nu är det dags att få en enhet."

Liu medger att många av konsumentens lanseringsenheter kan ha lämnat lite kyla på VR, men hävdar att adoption i detta skede främst handlar om innehåll. "Bygg det", sa Liu inte men skulle ha gjort om han hade varit en fantasy-basebollfilm Field of Dreams 1989, "de kommer."

”Vi är glada över den lineup som händer. Vi har ett partnerskap med Star Wars som har lett till Lord Vader Immortal, vi har tagit några av de bästa titlarna från Rift och lanserar dem nu med Quest. ”

Liu räknar med att det är dags för människor på staketet om VR, och innehållet kommer att bli avgörande.

Säljs på VR? Kommer vi till oss? Låt oss veta.

Jabras Alexa-drivna Elite 65t-knoppar kan vara de sanna AirPods-mördarna

Jabras Alexa-drivna Elite 65t-knoppar kan vara de sanna AirPods-mördarna

Jabras nya hörlurar kombinerar två av de största tekniska trenderna under de senaste åren; verkli...

Läs Mer

Technics lanserar 7Digital-högupplöst musiktjänst

Ljudföretaget Technics vill återvinna tidigare musikhärlighet med en ny streamingtjänst som är de...

Läs Mer

Chromecast Ultra-granskning: mindre fynd än tidigare

Chromecast Ultra-granskning: mindre fynd än tidigare

Fördelar4K- och HDR-kompatiblaGjutning är enkeltLätt att ställa inNackdelarIngen Amazon-videoNäta...

Läs Mer

insta story