Tech reviews and news

Tony Hawk's Project 8 (Xbox 360) İncelemesi

click fraud protection

Karar

Temel Özellikler

  • İnceleme Fiyatı: 34,99 £

Bir franchise yeniden başlatma için daha iyi bir zaman yok gibi görünüyor. Hayranların bile vazgeçtiği mevcut bir diziyi alın (örneğin Bond veya Batman), son birkaç versiyonda onu mahveden dağınıklığı ortadan kaldırın (ör. görünmez arabalar, mayo üzerindeki meme uçları) her şeyi temellere geri götürür (gerçek akrobasi hareketleri, cesur gerçekçilik) ve genellikle fikri başlamak için bu kadar çekici yapan şeyi bulmaya çalışır. ile birlikte.

Eh, hiçbir oyun serisinin Tony Hawks'tan daha fazla yeniden başlatılması gerekmez. Çok sert grunge ve zavallı sahte serseri anarşi denemekten bıktınız mı? Endişelenme, gitti. Paçavradan zenginliğe başka bir yorucu patenci hikayesi havasında değil misiniz? Aynen. Sonsuz ara sahneler sırasında Bam Magera'nın akılsız kupasına bakmaktan bıktınız mı? Hâlâ orada ama ekran süresi çok az. Project 8 ile seri, en iyi yaptığı şeyi yaparak, iyi tasarlanmış alanlarda, görülecek, yapılacak ve keşfedilecek çok şey olan gülünç numaralar ve kombinasyonlar yaparak yoluna devam ediyor.


Bu, Proje 8'in işleri tamamen birinciye geri götürmesi değil. American Wasteland gibi, pateni açık dünya formatına sokma girişimi, ancak burada çok daha fazlası yapıldı. etkili bir şekilde, bir kez kilidi açıldıktan sonra aralarında hareket edebileceğiniz, birbirine bağlı ilçelerden oluşan kesintisiz bir şehir ile Duraklat. Bu ortamı bir fanteziden başka bir şey olarak gösterme girişimi yoktur ve oyun bunun için daha iyidir - ilçeler boş miktar yerine sıkı tasarımı tercih eder.

Etrafınıza bakın ve bir tür taşlama veya kandırma fırsatı sunmayan birkaç yüzey var. Konumlar, kirli parklardan büyük sivil yapılara ve banliyö sokak sahnelerine kadar değişir ve her biri hareketlidir. sadece ilginç görünmek için yeterli patenci ve yaya var, ama o kadar çok değil ki kalıcı olarak kaçıyorsunuz ve dokuma. Bu, gerçek dünyayı kopyalama girişimi değil, sadece patencilerin eğlenebileceği bir dünya yaratmak için.


Bu eğim, Xbox 360 destekli yeni görsel stile yansır. Project 8 bu sefer daha parlak ve daha havadar, sokakları, parkları ve bahçeleri canlı renkler ve ışık saçan ışıklarla dolu. Microsoft'un canavarının 3D beygir gücü, ayrıntılı dokularda ve gerçekçi karakter modellerinde açıkça görülürken, bahsetmeye gerek yok zaman zaman ortaya çıkan yumuşak parıltılar ve odak bulanıklığı efektleri, çok fazla arka plan dağınıklığı veya parlak yüzey yok AŞIRI.

Bu arada, hareket yakalanan animasyon ve bez bebek hasar efektleri, bunlar kadar iyidir. Amped 3, omurgayı büken, boyun büken tuhaflıkları ile sizi "ah" yaptıysa, o zaman Project 8 işleri tamamen yeni bir seviyeye taşıyor. Asfaltta derinin yırtılma hissi daha somut olsaydı, oyunu ped takarak oynamanız gerekirdi.

Ancak buradaki asıl yıldız oynanış. Mevcut hayranları mutlu ederken bir diziye yeni başlayanları çekecek ve tutacak bir oyun oluşturmak her zaman zordur, ancak Project 8 hemen hemen çiviler. Daha önce Tony Hawks'ı hiç oynamadıysanız, sizi harekete geçirecek kapsamlı eğitimler var, o zaman oyun dikkat çekmeden sizi bir Daha büyük oyuna girmeden önce becerilerinizi geliştirebileceğiniz ve temel oyun dinamikleriyle başa çıkabileceğiniz birkaç temel alan Dünya.

Bu arada, yaşlı eller bu alanlardan hızla geçebilir ve her birinin Proje 8'deki 200 küsur hedef üç farklı seviyede tamamlanabilir: Am (güzel ve kolay), Pro (daha zorlu) ve Sick (gülünç bir şekilde) zor). Sizi bir görevden diğerine itecek herhangi bir hikaye modu olmadan amacınız basittir: hedefleri tamamlayın ve puanları toplayın ve sıralamada yükseleceksiniz. Yeterince yükseğe çıkın ve özel görevlerde, gösterilerde veya yarışmalarda performans göstermeye davet edileceksiniz. Bunları iyi yapın ve yeni alanların kilidini açın ve - çok denerseniz ve çok, çok şanslıysanız - Tony'nin gizli Project 8 ekibine dahil olabilirsiniz. Şimdi, aslında bunun ne içerdiğine dair hiçbir fikrim yok - dart, belki ya da muhtemelen sözleşmeli köprü - ama bunun tüm o saatlere ve tüm bu çabaya değmesi gerektiğini biliyorsunuz.

Mevcut hayranlar, oyunun flips, spin, board hileleri, kılavuzlar ve raylı öğütme çantalarına zaten aşina olacaklar, ancak Project 8 seriye yeni bir şey getiriyor ve bu gerçek bir gösterici. Bilindiği gibi 'Nail the trick' modu, normal üçüncü şahıs görüşünü, tahtanın ve oyuncunun ayaklarının yakından görünümüne geçirir. Sol veya sağ analog çubuklara basarak, tahtayı kullanarak ayaklarınızın altında dönen ve dönen tahtayı gönderebilirsiniz. Bir çubuktan diğerine geçiş yapmak ve hayranlık uyandıran kombinasyonları çekmek için anlık zamanlama, tümü muhteşem Matrix stilinde ağır çekim. Bu mod yalnızca belirli hedeflere ulaşmanın bir parçası olarak belirli noktalarda devreye girmekle kalmaz, aynı zamanda her iki çubuğu aynı anda tıklayarak hava aldığınızda etkinleştirilebilir.


Özellikle havalı görünüyor ve kısa sürede, aksi takdirde etkileyici olmayan numaralar sırasında ekstra puanlar almanın ucuz ve etkili bir yolu haline geliyor. Eğer - benim gibi - bu etkileyici, uzun süredir devam eden eziyet ve manuel tabanlı kombinasyonları çekemiyorsanız, o zaman tasarruf zarafetinizi bulmuş olabilirsiniz.

Aksi takdirde, kontroller her zamanki gibi kaygan ve etkilidir. Belki de sadece beat-em-up hayranları bu kadar karmaşık vites değiştirme çubukları ve dövülmüş düğmeler dizisinde ustalaşmak zorundadır, ancak her şey ilk birkaç saatten sonra yerine oturur ve bir kez gerçekleştiğinde bu sadece bir zamanlama meselesidir ve konsantrasyon. Bunu, sizi nasıl elde edeceğinizi öğrenmeye teşvik eden iyi işlenmiş açık dünya ile birleştirin. atlamalar ve eziyetlerin bir kombinasyonu ile sokak seviyesinden çatılara ve bunun için temel bir tarifiniz var. lezzetli oyun

O zaman pastanın üzerine krema, hedeflerin kendisidir. Evet, temel "buradan buraya öğütme" çabaları var, ancak duvardan posterleri yırtmak için duvara binmeyi içeren daha karmaşık görevler de var. halka açık sergi veya patencinizin dev kukalardan uçtuğunu veya büyük bir hastaneyi zorlayarak basamaklardan aşağı yuvarlandığını gören Ahmak tarzı şakalar faturalar.

Demolar eğlencelidir, her birinin etkilenmesi gereken birkaç kalabalık vardır, yani herkesin uğultusunu devam ettirmek istiyorsanız sadece ne yaptığınızı değil, nerede yaptığınızı da dengelemeniz gerekir. Ayrıca, basit bir seçimle serinin ilk ilkelerine geri dönen 'klasik' görevlerin uygulanma şeklini de sevmelisiniz. Belirli bir ortamda tamamlanması gereken, ancak yerelde kimin hakim olduğu konusunda rakip emlakçılar arasında süregelen bir kan davasının parçası olarak sunulan hedefler. yama.


Herhangi bir niggle? Elbette var. Uzun süreli hayranlar, kendi patenci seçeneklerinizi oluşturmanın geçen seferden bu yana düşüşe geçtiğini ve bir avatar oluşturmanın zorlaştığını fark edecekler. bu biraz iç karartıcı burun halkası, dövmeler, Tony ve ekibinin bile uymadığı aptalca saç kesimi patenci klişesine uymuyor (dikkat edeceksiniz) ile.

Ayrıca teknik titremeler ve kare hızı sorunları hakkında konuşmalar duydum, ancak hiçbiriyle karşılaşmadığımı söylemeliyim. Aslında, yapabileceğim tek ciddi olumsuz nokta, bazı alanlarda - mizahi aralar ve kasıtlı kemik frenleme zorlukları - Proje 8, çekiciliğini neredeyse bir kez tutan ve hatta büyüyen bir oyun olan Amped 3'ten daha kötü puan aldı yıl. Oh, bu ve My Name'in Earl yıldızı ve Kevin Smith'in normal oyuncu olarak görev yapan Jason Lee olduğu gerçeği. Stereo kaykay markasının kurucu ortağı, video oyunlarında en az gurur duyan oyun içi kişilerden biri verildi Tarih. Şişkin ve aşırı kıllı, Vanilla Sky ve Chasing Amy'nin keskin zekalı yardımcı yıldızından daha çok grunge Grisly Adams'a benziyor.


Yine de, eleştiriler devam ederken, küçük biradan bahsediyoruz. Pro Skater'ın şanlı yıllarında Hawks oyunlarını seviyorsanız ancak işler Underground'a girince vazgeçtiyseniz, o zaman yeniden tanışmak için bunun ideal bir fırsat olduğunu göreceksiniz. Bu arada, hayatında hiç paten oyunu oynamadıysan, bu başlamak için harika bir yer. Korkmayın - Sega'nın çok özlenen Jet Set Radio'sunun açıkça belirttiği gibi, bunlar gerçekten sadece ek hileler içeren sorunsuz hareket eden platform oyunları. Sonuçta, ondan önceki Bond ve Batman gibi, Tony Hawks da franchise yeniden başlatma olayından yararlandı. Umalım ki işler buradan yukarıya doğru ilerlesin.


Karar:


Çağların en iyi Tony Hawks oyunu ve seride yeni de olsanız eski bir el de olsanız eğlenceli bir yolculuk.

Güvenilir Puan

OCZ Vertex 120GB SSD İnceleme

OCZ Vertex 120GB SSD İnceleme

KararTemel Özelliklerİnceleme Fiyatı: 339,09 £Geçen yıl ya da öylesine, bir dizi üretici tarafınd...

Daha Fazla Oku

Kodak EasyShare M1093 IS İnceleme

Kodak EasyShare M1093 IS İnceleme

KararTemel Özelliklerİnceleme Fiyatı: £110,00Fotoğraf tarihinin tartışmasız en iyi bilinen ismi v...

Daha Fazla Oku

Cyberlords Arcology Android Oyun İncelemesi

Cyberlords Arcology Android Oyun İncelemesi

KararCyberlords Arcology, mega şirketlerin dünyayı kontrol ettiği (ve hayır, Google ve Facebook'u...

Daha Fazla Oku

insta story