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Le lancement de Valve Steam Machine repoussé à 2015

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Valve a retardé le lancement de ses consoles Steam Machine jusqu'en 2015, c'est annoncé.

Dans un fonctionnaire article de blog, le concepteur de produits Eric Hope a publié une mise à jour sur l'état de la plate-forme de jeux de salon très attendue de Valve. Il semble que la maison Half-Life ne soit pas tout à fait satisfaite de son pavé de commande révolutionnaire dans sa forme actuelle.

"Nous utilisons maintenant des prototypes de contrôleurs sans fil pour effectuer des tests de jeu en direct, avec tout le monde, des professionnels de l'industrie aux joueurs inconditionnels en passant par les joueurs occasionnels", lit-on sur le blog. "Cela génère une tonne de retours utiles, et cela signifie que nous serons en mesure d'améliorer considérablement le contrôleur."

Mieux vaut bien, non? Droit. Le problème, c'est qu'une telle amélioration prendra du temps. "Cela nous tient également très occupés à apporter toutes ces améliorations", reconnaît Valve. « En réalité, nous envisageons maintenant une fenêtre de sortie de 2015, et non de 2014. »

Le contrôleur reste sans doute le plus grand défi de Valve dans la production d'une plate-forme PC de jeu prête pour le salon. Après tout, il devra remplacer avec précision l'expérience du clavier et de la souris du bureau pour la vitesse, la sensibilité et la fiabilité - quelque chose qu'aucun contrôleur de console n'a réussi à ce jour.

Les première vague des machines à vapeur ont été dévoilées au CES 2014 en janvier. Un certain nombre de fabricants de PC tiers ont adhéré au projet, notamment Alienware, Origin PC et Digital Storm.

Bien que certaines de ces offres soient effectivement vendues au détail pour Xbox One et PS4-comme les prix, vous pouvez vous attendre à ce que les facteurs de forme vraiment dignes des jeux coûtent beaucoup plus cher.

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