Hideo Kojima elárulja azokat a dolgokat, amelyeken dolgozni akar a Halál Strand után
Most a fejlesztés Halál Stranding Hideo Kojima bemutatta néhány ötletét, amelyet a stúdiója folytatni szeretne, és amelyek közül néhány meglepetést okozhat.
A japán Famitsu magazin legújabb számában nyilatkozva a Metal Gear Solid alkotója meglepő volt őszinte a Kojima Productions jövőbeli terveivel kapcsolatban, és nem mindegyik kapcsolódik közvetlenül a szerencsejáték.
Kezdőként Hideo Kojima elmondta, hogy szívesen kipróbálná magát egy manga vagy mecha animénél, feltárva valamit, amit játékai a múltban érintettek, de soha nem ilyen mértékben. Ötletei minden bizonnyal alkalmasak lennének ilyesmire is.
Érdeklődését fejezi ki a kisebb, epizodikus játékok elleni küzdelem iránt is, amelyek nem 50 órás behemótok, mint a Death Stranding. Lenyűgöző lenne látni a Kojima Productions különleges őrültségi márkáját egy kisebb, összetartóbb csomagban - annak ellenére, hogy nagyon szerettem az első játékukkal töltött időmet.
Összefüggő: A legjobb PS4 játékok
Kojima valóban kijelenti, hogy egy nagy játék lesz a stúdió terveinek része, így talán ezek a kisebb projektek valamilyen módon megkönnyítik őket, és elfoglalják a közös világegyetemet. A Death Strand sikere után izgalmas gondolkodni azon, hogy merre tovább, reméljük, hogy túlélési horrorba hajlanak, és életre hívják a Silent Hills ötleteit.
A Death Stranding 5/5-et keresett áttekintésünkben, és fejlesztőként megerősítette a Kojima Productions céget, hogy a debütáló projektjük potenciális remekmű legyen a saját szememben. Sötét, ambiciózus és csodálatosan felülmúlhatatlan módon - egy csomó kiváló előadás hajtja előre.
"A Kojima Productions nehéz kézzel hajtja végre a modern politikai témákat, de belekötnek az elbeszélésbe, és olyan szempontból vonják be a játékost, amely kényszerítőnek érzi magát" - olvasható az összefoglalóban. Frissítünk, ha többet tudok a következő projektjükről, de elképzeljük, hogy eltart egy ideig, amíg bármi napvilágra kerül.