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In FIFA 16 werden Frauenmannschaften vertreten sein

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FIFA 16 Es werden Frauenmannschaften vorgestellt, was das erste Mal ist, dass Fußballerinnen in die Spieleserie aufgenommen wurden.

Electronic Arts hat angekündigt, Fußballerinnen in seine FIFA-Spiele einzuführen, beginnend mit der diesjährigen FIFA 16.

In FIFA 16 werden 12 internationale Frauenmannschaften vertreten sein, von denen 11 bei der WM-Endrunde im Juni spielen werden. Zu diesen Teams gehören England, Brasilien, Kanada, Deutschland und Spanien.

EA Sports hat die ersten 11 gescannt und die Reserven jeder Mannschaft auf die gleiche Weise ausgewählt, wie sie für die männlichen Fußballer verwendet wurden.

Das bedeutet, dass fotorealistische Versionen der Spielerinnen der Welt für das Spiel erfasst werden. Zu den Top-Spielern zählen Nadine Kessler (Weltspielerin des Jahres), Abby Wambach (USA mit der höchsten Punktzahl aller Zeiten) und Englands eigener Skipper Steph Houghton.

Der Vizepräsident der FIFA-Serie und GM David Rutter sagten, das Entwicklungsteam arbeite seit einiger Zeit daran, „die technischen Herausforderungen zu bewältigen“, Frauen durch die Aufnahme von Frauen in die FIFA zu bewältigen.



"Es ist seit ein paar Jahren in der Pipeline und es ging wirklich nur darum, sicherzustellen, dass das Spiel in einem Zustand ist, der gut genug ist, damit es richtig funktioniert", erklärte Rutter Der Wächter. "Wir brauchten Werkzeuge und Technologien, die zwischen Männern und Frauen unterscheiden können."

„Außerdem mussten wir die Zeit und den Aufwand berücksichtigen, die erforderlich waren, um um die Welt zu reisen, um Gesichter und Köpfe zu scannen, Bewegungserfassungen aufzuzeichnen usw. Es ist schon eine Weile auf der To-Do-Liste. "

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Er fügte hinzu, dass das Team nach dreijähriger Arbeit mit Xbox One und PS4 nun das Wissen hat, Motorelemente für die Spielerinnen umzurüsten.

"Die große Änderung, die wir vornehmen mussten, ist der Wiederaufbau des Animations-Rigs, damit das Skelett unter jedem Spieler mit unterschiedlichen Proportionen funktioniert", fügte Rutter hinzu. "Unser zugrunde liegendes Animationssystem basierte universell auf Höhe und Körperbau."

Es gibt noch kein Wort darüber, wann FIFA 16 veröffentlicht wird.

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